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Bullpadel Vertex 04

Kutuko desarrolló una campaña CGI para presentar la Bullpadel Vertex 04. La pieza conecta el diseño de la pala, sus acabados de carbono y referencias a tecnologías como Curv:Aktiv y Vibradrive dentro de un relato visual dinámico.

Tecnología de la pala en un escenario de pruebas

Un escenario de pruebas imaginario sirve para expresar el carácter del producto. Las situaciones funcionan como metáforas de campaña que permiten pasar del detalle del material a la acción, al servicio del concepto de campaña.

El trabajo de Kutuko

Dirección creativa, artistas 3D, elementos 2D y sonido participan en la construcción del universo. El caso muestra cómo articular una película deportiva alrededor de un producto y de las ideas que definen su lanzamiento.

«Mostrar las mejoras de las nuevas palas Bullpadel fue un reto que disfrutamos mucho. Nos centramos en los detalles que las distinguen y diseñamos un entorno de pruebas que transmite la categoría del producto mediante imágenes potentes».

— Adrián Sánchez, artista 3D principal

«Fue un placer trabajar en este proyecto y combinar distintos procesos, estéticas y sensaciones hasta conseguir una pieza deportiva muy cohesionada».

— Luís Marín, artista 3D principal

Equipo del proyecto:

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Producción CGI y animación 3D

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Proyecto relacionado: Bullpadel Hack 05